Certificación en proyectos de Gamificación y Serious Game

Acerca de la Certificación

La certificación en Proyectos Lúdicos de Gamificación y Serious Game, es una certificación de calidad internacional, basado en el modelo de Pedraz, creada e impartida por ADPH Group Executive Education en conjunto con el Dr. Juan José Kaneko Aguilar.

La Certificación en Proyectos Lúdicos de Gamificación y Serious Game esta diseñada para que el participante pueda aprender a elegir y adaptar juegos de mesa, gamificar cualquier proceso de una organización y crear sus propios juegos para el desarrollo y evaluación de competencias organizacionales, debiendo sustentar el diseño de su propio prototipo lúdico para aprobar la certificación.

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    Objetivo de la Certificación

    Dotar a los participantes de competencias y habilidades para la creación de juegos y gamificación de procesos en una organización.

    Metodología

    • 16 horas de Master Class a full time con el instructor.
    • 6 horas de asesoría online en la construcción de su proyecto lúdico, donde un equipo especializado guiará y resolverá sus inquietudes del alumno buscando que logre aprobar con éxito la sustentación del proyecto lúdico.

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    Información de la Certificación

    Modalidad

    Online

    Docente

    Dr. JUAN KANEKO AGUILAR y DR. LUCIO SEIKEI
    CÁMARA YOSHIMOTO

    Fecha de Inicio

    05 de Febrero de 2022

    Estructura académica

    MÓDULO I: CONCEPTOS BÁSICOS DE LA METODOLOGÍA

    • Historia del juego en el ámbito organizacional
    • Conceptos relacionados al juego: distinciones conceptuales
    • Ámbitos de aplicación
    • Fundamentos psicológicos de los juegos

    MÓDULO II: APRENDIZAJE ORGANIZACIONAL BASADO EN JUEGOS (ABJ)

    • Conceptualización y beneficios del ABJ
    • Tipos de aprendizaje
    • Clasificación del ABJ, Juegos de mesa y el ABJ
    • Pasos para la aplicación de los juegos de mesa a los procesos organizacionales
    • Matriz de aplicación del ABJ

    MÓDULO III: DISEÑOS DE JUEGOS SERIOS (SERIOUS GAME)

    • Concepto y beneficios del Serious Game
    • Ingredientes para diseñar un Juego
    • Elementos del Juego
    • Mecánicas del Juego
    • Dinámicas del juego
    • Tipos de juegos
    • Pasos para diseñar un juego
    • Design Thinking aplicado a la creación de juegos

    MÓDULO IV: GAMIFICACIÓN DE PROCESOS

    • Introducción a la gamificación
    • Teorias de la gamificación
    • Elementos y reglas de la gamificación
    • Triada PBL
    • Modelo Octalysis para generar procesos divertidos
    • Diseño y gamificación de procesos organizacionales paso a paso
    • Canvas de gamificación

    MÓDULO V: DISEÑO DE PROYECTO LÚDICO

    • Diseño y ejecución de un prototipo de juego.
    • Acompañamiento y asesoría en la ejecución del proyecto a cargo de un equipo de instructores.
    • Entrenamiento en manejo de plataforma para la creación y publicación de juegos online (no necesitas saber programación).

    Docente

    DR. JUAN KANEKO AGUILAR

    Doctorado en Administración, Magister en Psicología Organizacional y Licenciado en Psicología de la Universidad Nacional Federico Villarreal (UNFV). Facilitador de la Metodología Lego Serious Play LSP, Behavioral Design, Gamificación, Storytelling, Design Thinking, Visual Thinking y The Coaching Game. Certificación Internacional en Coaching Ejecutivo – ICC. Creador de la metodología Origami Project Management, Storycards y Diagnosticards. Docente de la Universidad Femenina del Sagrado Corazón – UNIFE, de la Universidad de Ciencias Aplicadas UPC, de la Universidad Continental y de la Universidad Cesar Vallejo – UCV. Creador del juego de mesa TRHADI para selección de personal y Role Playing Game para la solución de problemas. Ha publicado seis libros: Storycards, ECO Evaluación de competencias organizacionales, DECO Dinámicas de evaluación de competencias organizacionales, el Test de las dos personas trabajando T2PT, Dinámicas de grupo y el Test del dibujo del Rosal. Además tiene dos publicaciones inéditas: Sistema de Codificación de Test del Dibujo de la Figura Humana y el Inventario de Personalidad con Tendencia a la Rotación. Cuenta con más de 20 años de experiencia dentro del área de RRHH en empresas como la Asociación de Exportadores ADEX, Inversiones Industriales Paracas y actualmente se desempeña como encargado del área de capacitaciones de la consultora ADPH Group y de selección de la consultora Selekto.

    DR. LUCIO SEIKEI CÁMARA YOSHIMOTO

     

    Ingeniero de Sistemas de la Universidad Nacional Mayor de San Marcos (UNMSM), con 10 años de experiencia como analista programador con tecnologías Open Source en Java y C/C++ entre otros. Apasionado por las mecánicas y psicología en videojuegos, fundador de NIYUX Games como emprendimiento en la creación de videojuegos y juegos de mesa. Gerente general en Día-D Juegos Miraflores, ejerce también como docente en CIBERTEC. Laboró como Ejecutivo en Indicadores y Reportes para TELEFÓNICA DEL PERÚ. Android Developer en CLICKS & BRICKS y FORMAX. Analista Programador para EQUIFAX, DEVELOPING MODULES S.R.L. y AMERICATI EIRL. Desempeñó como Supervisor del Área de Sistemas en REDITOS S.A.C. y para la ONG Pacis Iberoamérica.

    Inversión

    Público general: $.1200.00 USD
    Corporativo: $.1100.00 USD
    Alumno ADPH GROUP: $. 900.00 USD

    *Consulta facilidades de pago en el Brochure

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